Vendredi 29 juillet, 14h00 : Devenez Loup-Garou pour une nuit !
Vendredi 29 juillet, à partir de 14h00, nous vous proposons une après-midi jeu de société autour du jeu "Loup-Garou pour une nuit".
Le principe du jeu est le suivant, et rappellera sans doute à certains "Les Loups-Garous de Thiercellieux" :
Chaque joueur se voie attribuer en début de partie un rôle, qu'il doit garder secret : simple villageois, villageois avec une action spéciale, ou loup-garou.
Au cours d'une première phase au cours de laquelle tous les participants ont les yeux fermés, le Maître du Jeu (que l'on peut aussi remplacer par une application mobile) appellera chaque type de personnage, les invitera à ouvrir les yeux et à réaliser leur action spéciale. Les autres joueurs devront garder les yeux fermés, mais les oreilles bien ouvertes pour tenter de repérer un bruissement, un gloussement ou autre, qui trahirait le personnage en train de réaliser son action.
Une fois toutes les actions réalisées, on passe ensuite à la deuxième phase, au cours de laquelle on discute pour essayer de démasquer les loups-garous, ou justement, si on en est un, de mettre les autres joueurs sur des fausses pistes pour sauver sa peau !
Enfin, vient le temps du vote où l'on doit désigner du doigt le joueur que l'on pense être loup-garou.
Les villageois remportent la partie si au moins un des loups-garous est éliminé. Dans le cas contraire, ce sont les loups-garous qui gagnent.
Un jeu où il faudra donc un bon esprit de déduction, mais aussi du bluff !
De 3 à 10 joueurs (réservation conseillée à la MéMO), à partir de 8 ans.
Le principe du jeu est le suivant, et rappellera sans doute à certains "Les Loups-Garous de Thiercellieux" :
Chaque joueur se voie attribuer en début de partie un rôle, qu'il doit garder secret : simple villageois, villageois avec une action spéciale, ou loup-garou.
Au cours d'une première phase au cours de laquelle tous les participants ont les yeux fermés, le Maître du Jeu (que l'on peut aussi remplacer par une application mobile) appellera chaque type de personnage, les invitera à ouvrir les yeux et à réaliser leur action spéciale. Les autres joueurs devront garder les yeux fermés, mais les oreilles bien ouvertes pour tenter de repérer un bruissement, un gloussement ou autre, qui trahirait le personnage en train de réaliser son action.
Une fois toutes les actions réalisées, on passe ensuite à la deuxième phase, au cours de laquelle on discute pour essayer de démasquer les loups-garous, ou justement, si on en est un, de mettre les autres joueurs sur des fausses pistes pour sauver sa peau !
Enfin, vient le temps du vote où l'on doit désigner du doigt le joueur que l'on pense être loup-garou.
Les villageois remportent la partie si au moins un des loups-garous est éliminé. Dans le cas contraire, ce sont les loups-garous qui gagnent.
Un jeu où il faudra donc un bon esprit de déduction, mais aussi du bluff !
De 3 à 10 joueurs (réservation conseillée à la MéMO), à partir de 8 ans.